Update informatie.  

© Macromedia Flash 4.
Wilt u deze animatie stoppen? Klik er met rechts op en haal het vinkje weg bij "Loop".
Dat geldt ook voor alle onderstaande animaties.
Ziet u helemaal geen animaties?
Download dan hier de gratis Flash Player plug-in (225 kb).
Opmerking:
Deze animatie bevat geluiden. Het is mogelijk dat uw Netscape browser geen geluid laat horen.
Copieer dan: ..\macromedia\flash4\players\npswf32.dll naar:
..\netscape\communicator\program\plugins\
Zonodig kunt u npswf32.dll (240 kb) hier downloaden.

Eerste kennismaking met Macromedia Flash 4.

In het welbekende computertijdschrift "Computer!Totaal" van december 1999, staat een lovend artikel over Macromedia Flash 4, een interactief opmaakprogramma voor webpagina's. Daardoor aangemoedigd heb ik het programma aangeschaft en heb ik me erin verdiept. In bovengenoemd artikel wordt gezegd dat de bediening van het programma niet bizonder moeilijk is. Dat mag waar zijn voor web designers die met eerdere versies gewerkt hebben. Nieuwelingen zullen heel wat meer moeite hebben. Zonder intensief gebruik te maken van de helpfiles gaat het niet. En daar rijst meteen een probleem. Deze overigens voortreffelijke files zijn geschreven in het Engels. Bent u niet zo vertrouwd met deze taal en met de gebruikte terminologie dan kost het heel wat hoofdbrekens om de werking en de vele mogelijkheden van het programma onder de knie te krijgen. Maar met dapper volhouden zijn toch al gauw leuke resultaten te boeken.

Een belangrijk kenmerk van Flash 4 is dat de bestanden verheugend klein blijven. Dat komt door het feit dat de tekeningetjes in het vector formaat en niet in het bitmap formaat worden opgeslagen. Als u tenminste van het in Flash 4 ingebouwde tekenprogramma gebruik maakt. Dat tekenprogramma is eenvoudig, zonder al te veel toeters en bellen, en laat zich vriendelijk en bijna intuitief bedienen.
Natuurlijk kunt u ook plaatjes importeren. Meestal zijn de bekende cliparts echter bitmaps (bijv. gif of jpg). Flash 4 kan deze bitmaps niet omzetten naar vector formaat, zodat de Flash bestanden weer flink groter worden. Hier moet u terdege rekening mee houden!
Dat Flash 4 het werken met zg. "layers" mogelijk maakt spreekt voor een modern grafisch programma bijna vanzelf.

Hoe te beginnen?
Zoals het met alle studies gaat:

U begrijpt dat ik in dit bestek geen lessen in het ontwerpen met Flash 4 kan geven. Ik moet me beperken tot enkele aanwijzingen die u op gang kunnen helpen.
Probeer onderstaande animatie na te maken. Maak gebruik van het menu: Insert | Create Motion Tween. Het gaat bij deze animatie uitsluitend om een lineaire beweging.

Om u te helpen kunt u hier het bestand "vierkant01.fla" (18 kb) downloaden en openen in Flash 4. U ziet dan de opbouw van de animatie.
De volgende animatie laat een lineaire beweging en een vormverandering zien. Net zolang doorgaan tot het lukt om ook deze animatie na te maken!

Download het bestand "vierkant02.fla" (12 kb) om ook van deze animatie de opbouw te bekijken.
De laatste aanwijzing om u op gang te helpen betreft een animatie met een beweging langs een door u in te geven pad en natuurlijk ook een vormverandering. Probeer ook deze animatie na te maken.

Download het bestand "vierkant03.fla" (15 kb) en bekijk op uw gemak de opbouw van deze animatie.

Als u erin slaagt de drie animaties na te maken (dat lukt ongetwijfeld!), dan heeft u de belangrijkste grondbeginselen van Flash 4 onder de knie. Ik ben er zeker van dat u nu gaat aanvoelen hoe het programma werkt en dat u er plezier in krijgt om zelf de mooiste en/of grappigste animaties te ontwerpen.

Zelf gemaakte voorbeelden:


Terug naar mijn HOMEPAGE.